
Então senhores, Bhaltazhar aqui, hoje é dia da segunda parte do guia de evento, demorou bem mais do que o esperando, tive que fazer umas pesquisas a mais, além de ter alguns contra tempos.
Bom, antes de começar deixem-me explicar bem rapidamente a santa trindade do RPG. Em todos os jogos com base no RPG temos três funções básicas e aqui não seria diferente. São elas: Tank, Healer e Damage ou DPS:
Tank é o que o nome já diz, um tanque, algo duro, blindado que recebe e suporta muito dano.
Healer que é curandeira ou médico, aquele responsável por manter o time vivo.
Damage é o principalmente gerador de dano do time, aquele que destrói os inimigos, seja com uma espada ou magias.
Tendo isso em mente podemos começar nosso tutorial.
Inicialmente essa fase é liberada ao concluir a primeira parte do evento. Aqui temos muito mais trabalho para derrotar nosso inimigo. Nessa parte do evento o anjo está no lvl 50+ e traz muitos minions.

Nesta etapa do evento não recebemos mais Shards para Yshtola, muito menos para o Thancred. Cada fase dessas consome 30 de "energia" sendo complicado gastar atoa. Então as funções mais importante aqui é ter um Tank e um Healer, caso não tenha os dois procure organizar com seus amigos ou guilda para que alguém cubra uma função e use-o como aliado.
O melhor tank para estes modos são Thancred, Engelbert (20%) e Mont (10%) pelas suas resistências naturais a Slash. Para melhorar ainda mais essa resistência podemos utilizar o Card 'Metal Daemon, Iron Giant' ou 'Hourne Castle' que aumentam a resistência a Slash da sua Party (lembrando que cards com o mesmo efeito em party não se acumulam). Podemos usar qualquer outro card ou unidade com resistência a Slash.


Mas estes não são os Cards mais importantes para o seu tank, podemos deixar elas em qualquer outro membro do grupo para ajudar a mantê-lo de pé. O card que realmente vai facilitar a nossa vida é 'Vow of Love', este é o único card do jogo até então que nos traz HATE fazendo com que a unidade equipada com ela seja o alvo preferencial dos inimigos, mas preste bastante atenção, é preferencial e não obrigatório.

Com este card equipado em seu tank, você agora vai precisar de um ou dois healers para mantê-lo vivo já que ele vai apanhar dá maioria dos inimigos. Tendo isso em mente vamos as inimigos.
Fase [EX 1]: na minha opinião a fase mais difícil das três que precisamos enfrentar, o motivo disso são o minions desta fase, se você já jogou outros Final Fantasy's certamente vai reconhecer o nome, se não jogou vou apresenta-lo: Cactuar, aqui eles possuem apenas 1 de HP, mas se deixamos eles chegarem perto o suficiente de nossas unidades ele tem o poder de causar o dano fixo 1000, eu não digitei errado, são exatamente mil de dano.

A batalha se iniciar com dois Cactuars ao lado de Forgiven Dissonance Lv. 55 desta vez ela é vulnerável a Slash (10%), Light (30%) e Dark (25%). Ela é imune a quase todos os Status Aliment e os que não é, tem 50% de resistência (consulte abaixo), de quebra com ataque e hp aumentados é um prato cheio para ela levar sua equipe rapidamente junto os com os cactuars.

Conforme a batalha avança e o anjo perde HP novo Cactuars surgem no campo de batalha. Recomendo extermina-los o mais rápido possível ou eles podem aniquilar seu time em uma rodada. Nascem um total de 4 cactuars além dos 2 iniciais formando um total de 6. Os primeiros a extrema esquerda do mapa, os últimos nascem na extrema direita. Procure deixar suas unidades espalhadas, o anjo tem uma ability em área gigantesca e se pegar eu time agrupado será um TPK (total party kill) lindo. Boa sorte.
Fase [EX2]: A mecânica aqui é aparecida com a anterior, mas ao invés de Cactuar temos Wolf (que alivio) ele é muito vulnerável a fire, pegue suas unidades e limpem eles do mapa, pois logo viram mais.

Ao chegar aproximadamente em 50% do HP do anjo, vem mais minions, um wolf e um white mage. Ele tem HP 793 e vai curar o anjo em 180 por turno em média. Ele nasce a direita do mapa tire-o de combate o mais rápido que puder. Isso não quer dizer que precise elimina-lo o importante é que ele não cure, podemos tirar ele do jogo com o colocando para dormir por exemplo.

O anjo aqui tem vulnerabilidade a magia e fogo, pegue seu melhor mago de fogo (Yshtola) e divirta-se lembrando de novamente não deixar suas unidades agrupadas. A área da magia dessa vez é bem menor, mas ainda tem alto dano.
Fase [Conquest] Lv. 10: Aqui é o mais simples, você verá todos os seus inimigos na tela, o Anjo (light), 2 arqueiros (fire) e 2 elementais (lightning), basicamente mate todos os minions e foque o boss.
Os Elementais são vulneráveis a dano de terra e usarão dano mágico e atacaram a distância, vamos nos manter fora do alcance de dois ao mesmo tempo evitando assim o chain. O mesmo vale para os arqueiros, exceto que estes são vulneráveis a dano de água.


O mais perigoso aqui é receber todos os ataques combinados, se seu tank estiver com Vow of Love equipado ele vai sofrer, então elimine todos os minions rapidamente. Muito cuidado com o boss nessa fase, o Anjo aqui pode usar as suas skills tanto mágicas quando físicas fazendo um estrago grande, mas aqui ele tem bem menos AP, que limita o número de vezes seguidas que ele pode usar estas skills. Sua única fraqueza elemental aqui é dark, mas pode não ser saudável fazer uma unidade dark para esta batalha. A fraqueza a ataques do tipo disparo (30%) que pode ser um trunfo.

Caso você não tenha unidades descritas acima, qualquer outra que não seja Dark com um alto HP e resistência a Slash e/ou Magia pode ser seu tank. Você também pode usar unidades como a de Job Knight e usar suas habilidades de Break para reduzir ATK e MAG do anjo, diminuindo seu dano significantemente. Caso você seja como eu e não tenha o Card 'Vow of Love' pode usar um Spellmagic e usar a skill Taunting Spell ou um Paladin e usar a skill Taunting Blade. As duas skills tem a mesma função, aumentar seu hate por 3 rodadas.
EXTRA:

Se você é fã assim como eu de FFXIV e quer ter um Thancred usável você vai precisar ter ele no mínimo com um limit break 3, para isso você vai precisar dropa-lo pelo menos uma vez nos ticket do evento, caso isso aconteça você vai precisar de 12k de Visions para comprar os 120 Shards dele na loja e mais 35k de Tomestones para comprar seus 80 Shards na Mogshop (20k) e um Thancred (15k) que será convertido em 40 Shards e uma orb rainbow. Isso fará seu trancred com 6 estrelas ter level máximo 79.
Boa sorte e bom farm a todos.
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